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Unity 是一套可以支援多平台的開發引擎,那我們將 App 設計好之後,要怎樣匯出成 Android APK 呢?

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我的環境配置:Windows 10、Unity 5.0.4f1、Java JDK 1.8.0_51、Android Studio 2.1.2。

2016/09/13 補充:加入取消本地端推播的方法,修正了點擊推播訊息前往 Unity 時會錯誤的問題,並且都修改到範例裡面。

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岳 發表在 痞客邦 留言(10) 人氣()

不知道是否有人依照之前的文章步驟建立了 JAR 檔,但是在 Unity 中呼叫 Android Function 時,卻沒有任何的反應呢?
其實發生這種事情的時候,可以先去檢查一下專案中 Test > app > src > build.gradle 檔案裡面。

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岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

浮點數 (decimal):decimal 為浮點數類型。可存放的範圍非常大,共佔 128 位元 (bit),非常適合用來計算財務或者金融相關。
存放範圍為 -79228162514264337593543950335 ~ 79228162514264337593543950335,可存放 28 - 29 個有效數字。

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岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

相信一定有很多人在使用 Unity UGUI 的 Text 物件時,想要去修改他的顏色、尺寸、粗體、細體。
雖然它有提供 Font Style 可以給你去選擇。

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岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

上一篇章節 "Android Studio 匯出 JAR 檔 - 加入 Unity classes.jar" 已經說明了如何將 Android 打包成 JAR 檔了。
並且我們也在 Android 中建立了一個 Function,而該 Function 會去呼叫一個彈出視窗。

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岳 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()

添加 Unity 的 classes.jar 檔到 Android Studio 專案中後,在匯出 JAR 檔時,是否有發生以下錯誤呢?

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