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相信大家在撰寫腳本的時候,一定有遇過某個 方法(Methods) 需要接收大量或者數量不確定的 方法參數(Method Parameters) 時,這個時候你除了使用 成員多載(Member Overloading) 之外,其實你還可以使用關鍵字 params 來接收數量不固定的 方法參數(Method Parameters)!
 
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我的環境配置:Windows 10、Unity 5.3.4f1。
 
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