目前分類:問題排除 (19)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要
我的環境配置:Windows 10、Unity 2017.3。
 
文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我的環境配置:Windows 10、Unity 5.6.0f3、Java JDK 1.8.0_121、Android Studio 2.2.3。
 
文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我的環境配置:Windows 10、Unity 5.6.0f3。
 
文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我的環境配置:Windows 10、Unity 5.6.0f3。
 
文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我的環境配置:Windows 10、Unity 5.6.0f3。
 
文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我的環境配置:Windows 10、Unity 5.5.2f1。
 
文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我的環境配置:Windows 10、 Android Studio 2.1.2。
 
文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我的環境配置:Windows 10、Unity 5.3.4f1、Java JDK 1.8.0_51

文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

今天我在覆寫 OnInspectorGUI() 時,發生了一個錯誤,錯誤訊息如下:
ShouldRunBehaviour ()
文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

今天更新了 Android SDK 後,在 Unity 打包 Android APK 時發生了錯誤,錯誤資訊如下:
 
文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我們的開發環境為:
Mac OS 10.11 版。
文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

我們使用 Unity 4.6.9 版本,將專案 Build 至 iOS 版時出現以下錯誤:

…/Libraries/libil2cpp/include/codegen/il2cpp-codegen.h:138:1: Unknown type name '__declspec'

文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

今天我們將專案 Build 到 iOS 平台後,在測試時發現呼叫 iOS Plugins 的 函數(function) 時,都會出現 "EntryPointNotFoundException" 錯誤。
程式找不到 Method 可以呼叫。
文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

今天我們要將專案 Build 到 iOS 平台時,發現按下 Build -> Save 時,電腦完全沒有任何的反應,也沒有錯誤訊息,也沒有跑 Loading。

image01.png

文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

不知道大家在開發 Unity 的時候是否遇到過這種錯誤訊息呢?
 
文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

你是否有發生過載入 AssetBundle 時無回應的情況呢?
 
文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

不知道是否有人依照之前的文章步驟建立了 JAR 檔,但是在 Unity 中呼叫 Android Function 時,卻沒有任何的反應呢?
其實發生這種事情的時候,可以先去檢查一下專案中 Test > app > src > build.gradle 檔案裡面。

文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

添加 Unity 的 classes.jar 檔到 Android Studio 專案中後,在匯出 JAR 檔時,是否有發生以下錯誤呢?

文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這邊以 Android 來舉例,但 iOS 應該也是相同道理的 (沒環境可測試)。

什麼是狀態列 (StatusBar) 呢?以下圖示就是狀態列。

文章標籤

岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()