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2016-12-05 如何在 Unity 運作中時使用 Apply Prefab 以及如何使用腳本一次 Replace 多個 Prefab (722) (0)
2016-11-23 Unity 如何去設定行動裝置的畫面翻轉 (3344) (0)
2016-08-26 動畫與粒子系統如何在 Time.timeScale = 0 的情況下繼續運作 (1102) (0)
2016-08-24 Unity 編輯器上的 Pivot、Center、Global、Local 用途 (1449) (0)
2016-08-16 Unity 修改行動裝置進入休眠的時間 (609) (0)
2016-06-24 在 Unity 中取得滑鼠點擊的位置 (8568) (0)
2016-06-13 讓 Assets 重新刷新 (215) (0)
2016-06-07 求兩點之間的方向向量 (3534) (0)
2016-06-06 求單一座標點或兩座標點之間的距離長度 (4556) (0)
2016-06-03 求物件位置與目標位置之間的角度 (求兩點間的角度) (5133) (0)
2016-06-01 Unity Layer - 運算相關 (1958) (0)
2016-05-12 Unity Layer - 基本介紹 (639) (0)
2016-04-01 在 Unity 裡面如何知道某個物件是否被引用 (817) (0)
2016-03-31 Unity 開發環境配置的 Layout 存放位置與使用方法 (225) (0)
2016-03-28 使用 Unity 內建的函數去關閉 APP (1189) (0)
2016-03-28 如何在 Unity 監聽 Android 的返回按鈕事件 (912) (0)
2016-03-23 Unity 動態載入物件 - Resources (8999) (0)
2016-03-21 Unity 動態載入物件 (12510) (0)
2016-03-21 取消 GameObject 與 Prefab 之間的關聯 (1397) (0)
2016-03-21 GameObject 與 Prefab 的關聯性 (1924) (0)
2016-03-21 GameObject 與 Prefab 的區別與建立 (8247) (0)
2016-03-09 Unity 取得亂數的函數 (4647) (0)