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岳 程式與鍵盤間的故事
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這是個購買了一個"機械式鍵盤"後,因打字的衝動而產生的程式部落格~
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4月
12
週二
2016
13:52
[ExecuteInEditMode] - 讓 Unity 在編輯模式中也能夠執行腳本
在腳本的 Class 名稱上,加入
[ExecuteInEditMode]
屬性(Attribute),之後再將該腳本拖曳至場景的物件上,Unity 在編輯模式中,就會去執行該腳本了。
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請問這個可以改APK的名稱嗎?謝謝!...
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非常感謝您,非常有用!!!...
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