我的環境配置:Windows 10、Unity 5.3.4f1、Java JDK 1.8.0_51 岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,304)

在上一篇文章 "在 Unity 中調用 Android 的 Google+ 登入 - Unity 與 Android 的部分",我們已經完成了 Unity 與 Android 的部分了!接下來我們要來處理 啟動 API 與認證了!
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在 Unity 中,取得滑鼠點擊的位置是很基本的。
只要呼叫
Input.mousePosition 就能取得目前滑鼠的位置,手機的觸碰點同樣適用。
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2020/08/19 修正範例錯誤。 岳 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(7,928)

在遊戲中,很多時候都需要知道物件與目標之間的距離,例如施放範圍技能時,需要依照距離來判定傷害等等。
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2017/11/16 補充:修正計算錯誤。
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