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岳 程式與鍵盤間的故事
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這是個購買了一個"機械式鍵盤"後,因打字的衝動而產生的程式部落格~
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Mar
21
Mon
2016
13:34
GameObject 與 Prefab 的區別與建立
GameObject 顧名思義,它就是在場景上的物件。
Prefab 顧名思義,它就是預先製作好的 GameObject,而你可以在你需要的時候,再把該物件動態載入到場景中,或者直接拖曳到場景中。
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文章標籤
C#
Unity
GameObject
Prefab
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Mar
09
Wed
2016
13:53
Unity 取得亂數的函數
在 Unity 中取得亂數的方法為:
UnityEngine.Random.Range( 最小值, 最大值 );
(繼續閱讀...)
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