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Unity 中其實有提供開發環境配置的儲存功能。
就在 Unity 視窗畫面的最右上角。

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按下 Layout 後會出現一堆配置可以選取,而這些其實都是內建的。

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當然,你也可以自己定義,你可以依照自己的喜好以及開發習慣去做調整,調整完按下 "Save Layout"。

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輸入 Layout 名稱後就可以儲存了。

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但是必須注意名稱不能重複,如果重複,新的配置 Layout 就會覆蓋掉舊的。
 
 
如果要移除 Layout 時,可以選擇 "Delete Layout"。

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出現視窗後,點擊你不想要的 Layout 就可以移除了,不過點一下就會直接移除囉!它不會做任何的詢問,所以要小心不要點錯了。

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最後一個 "Revert Factory Settings..." 可不要亂按阿!這會把所有 Layout 恢復成原廠設定,所以就連你自己的 Layout 也會一併被移除喔!

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而這些 Layout 會儲存在 user 資料夾底下的 ...\AppData\Roaming\Unity\Editor-5.x\Preferences\Layouts 這個地方
比如說,我的存放位置為 C:\Users\JingYueh\AppData\Roaming\Unity\Editor-5.x\Preferences\Layouts

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Mac 的位置為:~/Library/Preferences/Unity/Editor-5.x/Layouts
 
Editor-4.x 為 Unity 4 版。
Editor-5.x 為 Unity 5 版。
兩者並不能共用喔!
 
如果你要在別台電腦上有一樣配置的話,就可以把該資料夾複製過去,Unity 重新啟動後就可以了。
 
 
而我自己就有建立了兩種配置,不過我名稱取得很隨便就是了。
配置一:
Yueh 這是我開發橫向手機遊戲時,所用的配置。

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配置二:
Yueh2 這是我開發直向手機遊戲時,所用的配置。

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大家也快去配置屬於自己的開發環境吧!!
 
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