在 Unity 裡面若需要動用到 Android 的功能時,這時候就必須要動到 Android Plugins 了。
而 Android Plugins 有個基本用法,就是將功能打包成 JAR 檔,並添加到 Unity 的 Assets/Plugins/Android 資料夾裡面,再透過 AndroidManifest.xml 檔去做相關設定後,就可以輕鬆呼叫使用了!
- Nov 25 Wed 2015 13:46
Android Studio 匯出 JAR 檔
- Nov 11 Wed 2015 12:46
字元 (char)
字元 (char):用來存放 U+0000 ~ U+FFFF 值,所佔容量為 16 位元 (bit)。
可能有人會覺得奇怪,為何一個簡單的字元要佔這麼大的容量?
- Nov 10 Tue 2015 18:42
行動裝置的狀態列 (StatusBar)
- Nov 06 Fri 2015 13:18
整數 (byte)
- Nov 05 Thu 2015 12:36
布林值 (bool)
布林值 (bool):bool 為 boolean 的別名。是用來存放 true (有)、false (無) 的變數,所以佔的記憶體位置很小,只佔 8 位元 (bit)。