在上一篇文章 "在 Unity 中調用 Android 的 Google+ 登入 - Unity 與 Android 的部分",我們已經完成了 Unity 與 Android 的部分了!接下來我們要來處理 啟動 API 與認證了!
- Jul 29 Fri 2016 14:17
在 Unity 中調用 Android 的 Google+ 登入 - 啟動 API 與認證
- Jul 29 Fri 2016 14:08
在 Unity 中調用 Android 的 Google+ 登入 - Unity 與 Android 的部分
這邊會示範如何將 Google+ 登入功能加到 Android Studio 裡,並且讓 Unity 去呼叫使用。
首先我們下載 "Android Studio 匯出 JAR 檔 - 在 Android 中呼叫 Unity Method" 中的範例來進行實作。
- Jun 28 Tue 2016 13:27
SQL CONCAT 串連字串
在 MySQL 裡面,想要將兩個以上的字串合再一起,應該怎麼做呢?
可使用以下方法:
/* 該語法會將 字串1 ~ 字串N 全部串再一起 */ CONCAT( 字串1, 字串2, 字串3, ... , 字串N );
- Jun 24 Fri 2016 13:28
在 Unity 中取得滑鼠點擊的位置
- Jun 13 Mon 2016 14:36
讓 Assets 重新刷新
在 Unity 中,很多人都喜歡製作自己的編輯系統,用來添加資源到 Unity 中,或者從 Unity 中移除資源。
但除非是使用 Unity 內建的編輯功能去執行添加或移除,或者切換視窗到別處後再切回 Unity,這時 Unity 才會去重新刷新 Assets 內的 meta 檔。
- Jun 07 Tue 2016 14:09
求兩點之間的方向向量
- Jun 06 Mon 2016 13:40
求單一座標點或兩座標點之間的距離長度
- Jun 03 Fri 2016 14:25
求物件位置與目標位置之間的角度 (求兩點間的角度)
- Jun 02 Thu 2016 13:13
錯誤訊息 ShouldRunBehaviour()